Dextramerino

Dextramerino

DEXTRAMERINO

La presencia del dextramerino corrompe la tierra y agita a los muertos que aún no descansan.

Tipo: Monstruo

Hábitat: Ruinas, catacumbas, zona caótica

Altura promedio: entre 1.90 y 2.50 m

Nivel de amenaza: Muy alta

Rango de inteligencia: Alta

Comportamiento y hábitos:

  • Se mueve con fluidez, como si su cuerpo no tuviera huesos fijos
  • Emite pulsos sónicos que alteran la percepción de sus enemigos
  • Puede imitar voces, pero nunca habla con coherencia
  • Tiene la capacidad de fusionar materia viva y objetos inertes con el tacto.

Anatomía y fisiología:

  • Su cuerpo está compuesto por placas que se reconfiguran constantemente
  • Tiene múltiples extremidades retráctiles que emergen de su espalda cuando se siente amenazado
  • Su piel cambia de textura según su estado emocional
  • No posee ojos visibles: percibe el entorno a través de vibraciones y campos mágicos
  • Su sangre es luminiscente y puede provocar alucinaciones si se inhala

Distribución y folclore:

  • En ciertas culturas, se les llama “los que caminan entre estados”, y se les teme como heraldos de cambios irreversibles.
  • Se dice que no solo pueden reflejar tu rostro, sino todas las versiones posibles de ti mismo. En ciertas culturas, se les invoca durante rituales de identidad para descubrir quién se es realmente… o quién se teme ser.
  • Una leyenda antigua cuenta que nacieron del eco de un grito que nunca fue escuchado. Por eso, su presencia suele ir acompañada de sonidos distorsionados, como si el mundo intentara recordar algo que no puede.

← Volver al Bestiario